超详细《Nier Reincarnation》一测试玩感想 主剧情向分析(内含剧透 慎入)

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最近更新 : 2020-08-06 11:59 · 阅读数:2472 · 历史记录

哈喽哈喽 大家好

《Nier Reincarnation》的一测于今天中午正式结束了,小番茄有幸试玩了一测版本,下面就跟大家说说试玩感想。超详细《Nier Reincarnation》一测试玩感想 主剧情向分析(内含剧透 慎入)

以下内容主剧情向哦,含剧透 慎入

超详细《Nier Reincarnation》一测试玩感想 主剧情向分析(内含剧透 慎入)

在评价之前我们首先给游戏打个分,从我个人的角度来看的话打8.5分。

下面简单的评价一下下游戏

先说优点

第一:游戏剧情很良心。倒叙讲述,内含很多可以分析推理的细节。故事人物之间看似没有关联却在剧情中相互有联系。“妈妈”我最开始以为它只是摆设来着,但是它的台词有时候不止是提醒你前进方向,对剧情细节分析也很有用。

第二:游戏画面很精致。小女孩在“围栏”中行动时的动作,踩过沙地和水滩时候的细节扣得很好很良心。整体背景的绘制也是游戏的一个亮点吧,还有就是BGM,不会很吵也很能让人进入剧情,体验感还是很不错的。

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游戏的缺点的话

第一:整体节奏太慢了,虽然节奏慢一点是比较容易进入剧情。但是吧,这么慢也不至于,小女孩能跑快点是最好了。

第二:游戏玩法整体来看比较单一,提升战力主要有三点:高星角色卡、高星武器、同行者(装备中还有个记忆,试玩版中暂时没有此类道具)。高星角色的解锁要靠抽出对应专属武器(对非洲人太不友好了),高星武器的武器技能很强大,在战斗中使用的技能就是武器技能。(测试期间倒是很大方 好几万的钻,正式开服之后应该就只能靠钞能力了)

还有一点想吐槽的是,第四章第一关的游戏固定角色出阵。不能升级不能加其他装备就算了,手动操作也不好弄,开局就是毫无防备的2倍速AUTO。(我试了好几次才过的)


下面按照从进入游戏开始游戏的顺序来跟大家详细的说一下

进入游戏时会发现,这款游戏有一个很鲜明的特点。就是进入游戏的时候是直接进入游戏主图而不是像其他手游一样有进入有看板娘的主界面。如果要查看编队等其他游戏机能的话,需要点右下方的“妈妈”。

超详细《Nier Reincarnation》一测试玩感想 主剧情向分析(内含剧透 慎入)
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这个设置应该跟官方想打造沉浸式体验有关,进入游戏=进入探索 对新手玩家来说可以迅速进入游戏剧情。

1、游戏玩法不难,但是节奏较慢。主图探索只需要操控小女孩跑到黑色柱子,然后点击柱子上出现的白色按键进入故事就OK了。

选择进入故事之后,我们会先看到一段剧情,在剧情发展过程中会出现“敌人”需要打倒敌人才能看到后续剧情并通关。(没有通关的话,就要带着小女孩在跑一次+看一次剧情 )

游戏节奏真的很慢,不适合喜欢快节奏战斗的玩家。小女孩跑的真的是太慢了,并且战斗只能开二倍速。就连在体验剧情的时候也需要领着角色左边跑跑右边跑跑,而且跑的还贼慢。虽然我懂官方想要的沉浸式体验,但是吧 这么慢真的不至于……


2、游戏背景和建模方面很精致。

背景有多精致呢,就是你领着小女孩跑的时候能看清楚墙上有多少快砖,连打光效果也是超棒。并且角色建模方面也是没话说,小女孩跑步时的动作爬楼梯的时候的动作都很真实(这些内容大家可以看看下方视频自行体会)

但是吧!锁定视角+无法探索这一点,让我有点不开心了。看到上面的图了吗,锁定视角的超大螺旋楼梯直接看晕。你做这么好的背景结果来个锁定视角……

https://www.bilibili.com/video/BV1MK411n7Be/


3、游戏战斗方面

主图中一章为一个大关卡,一测共开放了4章,一章中含有4个故事和4~10个小关卡。比如第一章中包含4个故事4个小关卡,也就是在一个故事中我们有一场战斗,但是后续章节中一个故事中我们会遇到多场战斗。

玩法呢 是比较单一的即时回合制。选择进入故事的时候,需要选上阵角色。一次只能带3个人,并且没有辅助替补,所以在选择出战时要设置好出战队伍。不然要是过不了关,你又要带着小女孩在跑一次再看一次剧情(会很浪费时间)。

还有就是像我之前吐槽的那样有的关卡是游戏固定角色并且不能升级加装备, 开局就是毫无防备的2倍速AUTO。这一点真的是很不友好。

但是,战力设置方面还是比较友好的。除了角色战力之外,装备、同行者还有记忆(一测暂无)的战力加成,推主图够够的。

比较有挑战的应该是地牢和曜日限定探索的部分了,地牢第3层敌方战力5000(第四章最高战力也只在3000左右)没有高星角色和武器的话会很难过。

但是不得不说的是战斗场面的体验感真的很好。界面简洁,角色动作流畅,没有乱七八糟的特效和技能条这几点真的是太戳我了。猎人姐姐、武士姐姐出大招连击的时候简直是帅我一脸。


总体来说这款游戏还是很好玩,除了节奏较慢、玩法较为单一之外也没有让人很想吐槽的地方。如果这些点在正式版中有所改进是最好了。


————前方高能 剧透警告————

———— 前方高能 剧透警告————

———— 前方高能 剧透警告————


从我个人角度来看这个游戏剧情是亮点,并且是一个倒叙的讲述方式。

下面跟大家详细讲一下游戏剧情内容

一测只开放了4章内容,一章也就是游戏主图的一个大关卡,每章中都含有4个故事和4~10个小关卡,游戏故事讲述的是游戏角色背后隐藏的过去。


第一章--风砂之章简单概述了里昂(流浪少年)和迪米斯(机械士兵)的故事结局(个人理解),而两人相遇的故事则是在第三章--硬砂之章。第二章--砂砾之章讲述的是弗朗里加(义肢猎人)的过去,第四章--流水之章 錆(sabi 生锈的意思)讲述的是武士明叶(アケハ)的过去。


*注:由于アケハ(akeha)这个名字音译的话会很难听,再加上角色设定是日本武士。所以我在翻译的时候根据日语汉字读法翻译了一个名字 明(あけ)叶(は),并且官方也没有放出这个武士姐姐的角色介绍,所以就暂时这么叫啦。如果大家有不同意见的话可以评论留言告诉我哦。


以下是故事内容梗概

  1. 第一章-风砂之章

少年和士兵一同踏上旅途,但是由于在旅途中遇到的恶意与挑衅再加上少年身体本就病弱。在旅途中少年便过世了,而士兵依然在破旧的教堂守护着少年,凡是靠近教堂的人都会被士兵杀死。

猎人为了收集消息来到酒馆却一无所获,当她靠近教堂时遇到了仍在守护少年的士兵并发生了争斗。士兵被猎人打倒,故事最后猎人将少年和士兵埋在了一起并记录下了他们的故事。

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第二章--砂砾之章

故事开始还是很温馨的,姐妹两人以狩猎为生过着着平稳安宁的生活,但是因为王国兵大肆抓捕村民打破了她们原本安宁的生活。

在逃走时姐姐为了保护妹妹受伤昏迷,醒来时姐姐的黑发全部变白了,就连手和脚也变成了机械的义肢。为了找到妹妹 姐姐逃了出去,却发现妹妹变成了失去理智的改造人。最后姐姐看着心爱的妹妹死去,失去了理智杀死了所有的王国兵,并发誓一定要复仇。

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第三章--硬砂之章

士兵是被废弃在王城地下的废弃士兵,少年是被王国兵抓住关进地牢的。

士兵照顾虚弱的少年并为他寻找药瓶。少年在空药瓶中放入蜡烛并为士兵唱了一首歌,蜡烛点亮了冰冷的房间少年也点燃了士兵心中的“意志”。士兵帮助想要去找国王的少年离开了地牢,可是国王却命令士兵杀死少年。作为士兵,他无法违背国王的命令,但是为了少年他第一次按照自己的想法做出了选择。

士兵带着少年逃离了王城,两人望着再也无法回去的故乡做出了决定。少年决定在周游各国劝说他们……(游戏这一部分打了马赛克,个人猜测是避免战争),士兵决定要一生守护少年。

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第四章--流水之章 錆

女孩出生就是大家族的侍奉家仆(由于游戏中这部分剧情有马赛克,这个是我根据剧情推理得出的结论),听从主人的命令解决主人的麻烦就是她的人生、她的命运。幼时她的日常就是不停的训练,尽管再痛也要一日不断的训练。因为出生时她的命运就被决定好了,没有别的选择。

她听从命令成功潜入敌城中,找到了自己要刺杀的目标--年幼的城主(游戏中的描写是年幼的孩子,个人推测应该是城主之类的主要人物)。可是当她拔出刀时,孩子并不躲闪。原来这个小孩子跟她一样从出生时就被决定好了人生,没有选择的资格和权利。她收起刀准备离开,但在离开路上遇到了聚集起来的士兵。女孩以一敌众,最后还是倒下了。随着眼泪落下,雨声渐渐变小。

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以上内容只是故事的梗概,还有很多细节我就不一一说明了。


根据以上的故事我的推测是,少年、士兵、猎人是来自同一个时代背景(少年和士兵所在的国家侵略了猎人所在的国家),并且前三章都是命名也都是跟砂有关,说明这三章之间是有关联的,而在官推给出的人物介绍中少年是为了某个誓言而在各个国家之间穿梭,我推测这个誓言应该是跟停止战争或避免战争之类的有关。


理由是:一、少年在提出想逃出地牢之前听到过守卫的谈话,谈话中提到过一句“这次会是哪个国家呢”;二、和猎人有关,猎人和妹妹以及村子里的被抓起来的原因应该是改造人,王国将人类改造成没有思想的机械士兵;三、士兵是被废弃的旧型士兵。


所以推理出的完整故事线是少年与士兵的国家为了扩张国土之类的理由将人类改造成温顺的听从国王命令的机械士兵。少年因为反对这样的行为而被抓了起来,并在地牢遇到了被废弃的机械士兵(第三章)。猎人所在的国家被侵略,村民们被抓起来进行改造。猎人姐妹两人都改造失败了,姐姐还有着自己的思想,妹妹则是失去理智变成杀人机器(第二章)。姐姐为了报仇四处收集消息,少年和士兵踏上旅途而少年在途中就不幸离世了。(第一章)


第四章应该是一个新的故事线,故事背景是古代日本主角的女性武士(这个武士姐姐我真的很爱)从出生就就被决定好了人生,直到死之前她才做了一次自己的选择。

但是有点要提的是在第四章第二个故事里,在进入故事之前“妈妈”曾经说过一句“希望那些人可以获得幸福”(大概是这个意思,因为忘记截图了所以不太确定)。并且在官方给出的介绍中“妈妈”对围栏是知道些什么的,我猜测“妈妈”应该是知道所有的故事人物都是不幸的或者有着仇恨的,它的目的可能是让这些不幸的人获得幸福。方法可能就是消灭所有盘旋在围栏上空的黑鸟。

以上是对游戏剧情的分析,如果大家有不同理解的话可以在评论区提出哦!


对游戏画面及战斗场景感兴趣的可以点击下方链接查看视频哦

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